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 Sujet du message: Mes premières modélisations
MessagePosté: 08 Mars 2009 17:55:44 
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Inscription: 06 Mars 2009 20:45:05
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Voilà je vient poster mes modélisations pour avoir vos avis et vos conseils.

Voici mes 3 premières modélisation fait en suivant quelques tutoriel posté sur un forum ou mon pseudo est Marek Ishtar:Image

Ensuite j'avais essayé de faire un monstre avec des textures... Cependant j'ai dût me tromper quelques part car sur Blender je voyais les couleurs mais après exportations il n'y en avait plus....ImageImage

Ces modélisations ont été faites durant la première semaine de mon apprentissage donc pas très réussis...

Voici mes dernières création sans textures n'ayant toujours pas compris leurs fonctionnements...
Il s'agit de partie des équipements d'une panoplie pour mon jeu, la panoplie dragon. Voici les épaulières:Image
Voici le casque:Image
Et voici une aile:Image

Voilà j'attends vos commentaires , avis et conseils .... :D


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MessagePosté: 08 Mars 2009 18:53:31 
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c'est pas mal du tout ^^

pour les textures je ne peux pas vraiment t'aider sur blender, moi je bosse avec 3d studio max..
J'ai essayé blender y'a un petit moment mais j'ai pas vraiment accroché, je trouve pas ça trés intuitif.
Je pense que tu devrais pouvoir trouver des tutos pour déplier tes models dans un 1er temps ensuite je pourrai t'exp^liquer comment les peindre ou y appliquer des textures.

Bonne continuation. :wink:



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MessagePosté: 08 Mars 2009 23:12:16 
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Race: Bujin
Pas mal oui ^^

Des petits tutoriels concernant les nouvelles méthodes de dépliage 3Dsmax (8, 9 et 2009) sont disponibles un peu partout sur le net.

Tu trouveras ton bonheur en recherchant des tutoriels sur le "pelt mapping" qui te permet de déplier, exporter, et peindre ton mesh.

Bon courage !


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MessagePosté: 09 Mars 2009 08:14:55 
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Race: Gaijin
Moi j'utilise BodyPaint de Maxon, pas besoin de chercher a déplier pour faire en sorte d'avoir un truc utilisable sous photoshop :p Et puis en plus, c'est plus difficile pour l'utilisateur de détourner les textures au moins :p


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MessagePosté: 09 Mars 2009 17:34:37 
*Modelisation 3D*
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Race: Bujin
Oh, j'aimerais plus d'infos marbounette !

On peut peindre directement sur le mesh grâce a photoshop? je suis sur le site ils donnent pas beaucoup d'infos


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MessagePosté: 09 Mars 2009 19:32:13 
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Inscription: 06 Mars 2009 20:45:05
Messages: 4
Localisation: Devant mon pc
Merci pour vos réponses et commentaires. J'irais rapidement (dès que j'aurais le temps) faire un tour sur le net en suivant vos conseil pour en apprendre rapidement.


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MessagePosté: 09 Mars 2009 23:53:20 
*Administrateur*

Inscription: 26 Avril 2007 10:52:30
Messages: 288
Race: Gaijin
neuya a écrit:
Oh, j'aimerais plus d'infos marbounette !

On peut peindre directement sur le mesh grâce a photoshop? je suis sur le site ils donnent pas beaucoup d'infos


Sans photoshop, mais avec BodyPaint, si tu le veux, je te le met a dispo sur mon ftp


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MessagePosté: 10 Mars 2009 12:41:31 
*Modelisation 3D*
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Race: Bujin
Alors là je dis pas non !


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 Sujet du message: Re: Mes premières modélisations
MessagePosté: 07 Juin 2010 17:35:02 
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Inscription: 03 Novembre 2009 14:40:43
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C'est très bizarre, mais j'aime beaucoup !!


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